使VMD播放轨迹时同步显示帧号

使VMD播放轨迹时同步显示帧号
Making VMD display frame number synchronously when playing trajectory

文/Sobereva@北京科音写于约2008年



把这段内容存为showframe.tcl,保存在vmd文件夹。启动VMD后直接在文本控制台运行source showframe.tcl

trace variable vmd_frame(1) w sdf mol new proc sdf {args} {global vmd_frame graphics 0 delete all graphics 0 color 8 graphics 0 text {0 0 0} "[expr $vmd_frame(1)*1]ps" size 6}

之后载入轨迹,此时轨迹的ID应该是1,因为上面vmd_frame(1)代表的就是ID=1的体系的当前的帧号,一旦发现它变化了,就调用sdf命令把帧号绘制出来。播放轨迹时帧数会同步显示在三维坐标的0,0,0的位置,位置肯定不好,所以旋转图像使得文字位置合适(比如移到屏幕右下角),然后把ID=0的那层(也就是显示帧数的文字所在的层)fix住(鼠标点ID右边的F字母)即可。

注意播放的轨迹必须是ID=1才可以。这样录制轨迹动画就可以同步地显示帧数了。



效果如图:

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